Недавнее бесплатное обновление No Man’s Sky подарило игрокам возможность скайдайвинга с кораблей на низкой орбите, что сделало девятилетнюю игру похожей на Halo ODST или Mission Impossible. Эта новая механика потребовала от разработчиков значительных технических усилий. Теперь игроки могут полностью кастомизировать свои корабли, создавая уникальные конструкции, включая Око Саурона, что удивляет даже главу Hello Games Шона Мюррея. С новыми выходными пандусами и дверями на кораблях можно совершать прыжки в открытый космос или приземляться на планеты с парашютом. Инженер-программист Мартин Гриффитс отметил, что внедрение скайдайвинга стало настоящим вызовом для движка, который испытывал резкие падения FPS. Успешная реализация этой функции потребовала совместных усилий художников и программистов. Новая механика придает игре еще больше глубины, позволяя игрокам ощущать себя исследователями или космическими пиратами.
Как создать современный сайт на Laravel: практический маршрут от идеи до запуска
Если у вас есть идея для веб-проекта и вы хотите реализовать её быстро, надёжно и с хорошей архитектурой, разработчик сайта на laravel — один из лучших путей. В этой…


