Ребекка Кутаз, глава студии DICE, в интервью BBC сообщила, что в предстоящем Battlefield 6 не планируется применение технологий генеративного искусственного интеллекта. Она отметила, что хотя ИИ и представляет собой привлекательные возможности, на текущий момент он не используется в процессе создания контента. Тем не менее, искусственный интеллект активно помогает разработчикам на подготовительных этапах, упрощая рутинные задачи и позволяя больше сосредоточиться на креативных аспектах работы. Это решение заметно отличается от подхода Activision, которая уже сталкивалась с негативной реакцией за внедрение генеративного ИИ в свою серию Call of Duty. Издатель даже добавил отметку об ИИ-контенте для Black Ops 6 в Steam. EA делает акцент на человеческом творчестве, рассматривая ИИ как важный инструмент будущего, при этом генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркивает его значимость. В данный момент студия Battlefield Studios сосредоточена на разработке новой игры, обещая сохранить высокое качество и внимание к деталям, за которые фанаты ценят серию.
Как создать современный сайт на Laravel: практический маршрут от идеи до запуска
Если у вас есть идея для веб-проекта и вы хотите реализовать её быстро, надёжно и с хорошей архитектурой, разработчик сайта на laravel — один из лучших путей. В этой…


