Сюхэй Ёсида, экс-глава игрового направления Sony, выразил сожаление по поводу сложностей, с которыми столкнулась компания при запуске первой PlayStation на западных рынках. Он отметил, что многие интересные игры остались японскими эксклюзивами, что стало главной недоработкой платформодержателя. PlayStation появилась в продаже в Европе и США лишь через год после своего дебюта в Японии, что создало проблемы с локализацией и конкурентоспособностью.
Ёсида объяснил, что из-за нехватки места в магазинах и различий в предпочтениях геймеров, многие японские игры не вышли на Западе. В то время как европейцы предпочитали спортивные симуляторы, Sony решала сосредоточиться на «блокбастерах». В итоге, японские хиты, такие как многие 2D-игры, остались недоступными за пределами Японии.
Тем не менее, благодаря усилиям энтузиастов, геймеры сегодня могут насладиться многими из этих эксклюзивов, которые получили фанатские переводы за последние 20 лет.


