Компания Sony представила свои амбициозные планы по интеграции современных технологий искусственного интеллекта в PlayStation 6. В рамках интервью с Digital Foundry, главный архитектор консоли Марк Церни рассказал о встроенной поддержке больших языковых моделей (LLM), аналогичных тем, что использует ChatGPT и Gemini. Он отметил, что для работы с различными типами машинного обучения потребуется множество инструментов, включая компилятор ONNX для малых моделей и специализированные решения для LLM. Также архитектура PS6 позволит создавать более реалистичные диалоги с неигровыми персонажами и более сложные игровые миры, адаптирующиеся к действиям игрока. Важным аспектом является изменение стратегии разработки: теперь Sony совместно с AMD работает над проектом «Аметист», что позволит создавать технологии для различных платформ. PlayStation 6 будет включать нейронные массивы для машинного обучения, ядра Radiance для трассировки лучей и технологию Universal Compression для оптимизации графической памяти.
Как создать современный сайт на Laravel: практический маршрут от идеи до запуска
Если у вас есть идея для веб-проекта и вы хотите реализовать её быстро, надёжно и с хорошей архитектурой, разработчик сайта на laravel — один из лучших путей. В этой…


