Игра Where Winds Meet только что вышла, но уже успела завоевать внимание не только поклонников MMORPG, но и широкой игровой аудитории. На этой неделе стало известно, что одной из самых обсуждаемых особенностей проекта стали NPC, работающие на основе искусственного интеллекта. Игроки активно начали исследовать границы взаимодействия с этими цифровыми персонажами.
MMO в традициях уся быстро набрала популярность, удерживая около 190 тысяч игроков одновременно в Steam. Однако фокус внимания сместился с рекордов на то, как пользователи стали «ломать» NPC и создавать абсурдные ситуации. На Reddit появились ветки с примерами: один игрок убедил NPC по имени Чжао Дали, что его герой беременен, и даже потребовал алименты. Другие игроки продолжили развивать сюжет, заставляя персонажа охотиться на «зомби-младенца».
Среди менее драматичных, но не менее комичных случаев, в обсуждениях Чжао Дали рассуждает о жарке картошки, при этом отмечая, что кетчуп в эпоху Сун «ещё не существовал». Несмотря на попытки игры сохранить историческую атмосферу, ИИ-NPC легко поддаются современным темам, что подогревает интерес к экспериментам.
Однако мнения сообщества разделились: одни восхищаются возможностью свободного общения и ролевого погружения, другие же считают, что такие технологии «портят атмосферу» ролевой игры.


