Конрад Томашкевич, известный как геймдиректор культовых игр «Ведьмак 3» и Cyberpunk 2077, в недавнем интервью Eurogamer рассказал о своих впечатлениях от интерактивной драмы Dispatch, назвав её своей игрой года. Разработчик поделился, что искренне влюблён в этот проект.
Обсуждая свою текущую работу над The Blood of Dawnwalker и состояние игровой индустрии, Томашкевич отметил, что успех Dispatch служит весомым аргументом против использования нейросетей в разработке. Он убеждён, что искусственный интеллект не способен передать настоящие чувства и эмоции, необходимые для создания настоящих шедевров.
С ним согласен Ник Херман, креативный директор Dispatch, который подметил, что ИИ является лишь производственным инструментом. Он подчеркнул, что игра с живыми актёрами, такими как Аарон Пол и Джеффри Райт, придаёт персонажам дополнительную глубину, которую невозможно создать с помощью алгоритмов.
Несмотря на поздний релиз, Dispatch получила признание критиков и была номинирована на The Game Awards, что подтверждает её высокие качества.


