На фоне отмененного рейса и непослушной дочери у меня возникла идея создать игру. Привет, я Леонид Калядин, Cluster Data lead в МТС Web Services. Хотя я не имел опыта в разработке игр, решил создать Adventure Mazes — лабиринт для дочери, который попал в топ Android TV.
Сначала я использовал HTML5, чтобы сделать простую игру. Дочка была в восторге от интерактивного лабиринта, и я почувствовал, что могу сделать больше. AI стал моим помощником, помогая генерировать код и ресурсы. Однако, с каждым новым функционалом игра становилась сложнее, и разработки начали затягиваться.
Я понял, что необходимо структурировать код, что значительно упростило процесс. В конечном итоге, после многих ночей работы и тестирования, игра была опубликована. Несмотря на отсутствие значительного дохода, я получил множество положительных отзывов и понял, что AI предоставил мне возможность реализовать свою идею. Теперь я планирую создать что-то новое, возможно, кроссворды, которые будут нужны именно мне.


