AMD официально представила пакет технологий FSR Redstone, который ранее проходил ограниченное тестирование в игре Call of Duty: Black Ops 7. Однако не все четыре ключевых компонента стали доступны сразу, и хотя одна функция появится только в 2026 году, другая останется эксклюзивной для COD: Black Ops 7 на некоторое время. Поддержка FSR Redstone ограничена видеокартами на архитектуре RDNA 4.
Теперь технология FSR не только занимается масштабированием и генерацией кадров, но и включает в себя новые функции, аналогичные Nvidia DLSS. Важные особенности FSR Redstone: поддержка масштабирования в более чем 200 играх к концу года, генерация кадров в более 30 играх, а также регенерация лучей, доступная только в Call of Duty: Black Ops 7. Технология Radiance Caching, запланированная на 2026 год, ускорит трассировку лучей.
AMD утверждает, что пакет обеспечит до 3,3 раза больше производительности по сравнению с 4K разрешением. Также выпущен FSR Redstone SDK для разработчиков, что может привести к увеличению числа поддерживаемых игр. Однако текущая поддержка не затрагивает графические архитектуры RDNA2 и RDNA3.


