Летом 2014 года Microsoft анонсировала выход Windows 10 и новой версии DirectX 12. Спустя десять лет компания завершила основную поддержку Windows 10, но DirectX 12 оказался самым полным набором графических API на рынке. За это время игровая индустрия заметно изменилась: в 2015 году процессором номер один был Intel Core i7-6700K, а сейчас Intel уступила лидерство AMD, выпустив девять новых поколений. Nvidia сохраняет позиции в сегменте видеокарт, хотя цены на флагманские модели значительно возросли. DirectX 12 продолжает эволюционировать, получая улучшения, включая DirectX Raytracing (DXR), Variable Rate Shading и AutoHDR. В 2024 году появится Work Graphs, позволяющий видеокартам самостоятельно распределять задачи. О грядущем DirectX 13 информации нет, но Microsoft обещает развивать API и сотрудничать с производителями оборудования, обеспечивая разработчиков необходимыми инструментами. Несмотря на это, радикальные обновления не требуются, поскольку DirectX 12 уже поддерживает как графические, так и вычислительные шейдеры, а такие игры, как Baldur’s Gate 3, продолжают использовать более старые, но актуальные технологии.
Как создать современный сайт на Laravel: практический маршрут от идеи до запуска
Если у вас есть идея для веб-проекта и вы хотите реализовать её быстро, надёжно и с хорошей архитектурой, разработчик сайта на laravel — один из лучших путей. В этой…


