С выходом нового драйвера Nvidia добавила поддержку технологии DLSS 4.5 для своих видеокарт. Тесты, проведенные пользователями на старых видеокартах серии GeForce RTX 3000, показали, что производительность с DLSS 4.5 значительно уступает DLSS 4.0. Например, на GeForce RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 производительность снизилась на 24%, с 42 до 32 FPS при использовании предустановки RT Ultra. В разрешении 1440p падение составило 14% — с 72 до 61 FPS. Также в The Last of Us Part II производительность упала на 14%, с 154 до 135 FPS.
Nvidia предупреждала, что DLSS 4.5 более требователен к ресурсам и не гарантирует высокую производительность на старых картах. Технология использует FP8 для повышения эффективности на новых видеокартах серии RTX 40 и 50, что недоступно для RTX 20 и 30. По словам представителя Nvidia, пользователи старых карт могут предпочесть остаться на DLSS 4.0 для лучшей производительности. DLSS 4.5 также вводит новые предустановки, оптимизированные для различных режимов, чтобы улучшить соотношение качества и производительности.


