Разработчики из Larian Studios объявили о своем решении не применять искусственный интеллект для создания концепт-артов в игре Divinity. Основатель студии, Свен Винке, сообщил об этом во время сессии вопросов и ответов на Reddit, подчеркнув, что после обсуждений с сообществом они решили полностью отказаться от использования ИИ в графических работах. Ранее упоминание о применении нейросетей вызвало негативную реакцию среди разработчиков и фанатов, что и подтолкнуло Larian к такому решению.
Винке также отметил, что эксперименты с использованием ИИ для сценариев игры не увенчались успехом, поскольку тексты, созданные искусственным интеллектом, получили низкую оценку от сотрудников студии. Тем не менее, Larian планирует использовать нейросети в других аспектах разработки, что может помочь ускорить процесс создания Divinity. Студия гарантирует, что в случае использования ИИ, он будет обучен на материалах, принадлежащих Larian. О дате выхода новой части пока ничего не известно, разработчики рассчитывают завершить проект за 3-4 года, с выпуском игры в раннем доступе.


