Нейт Пёркипайл, экс-ведущий художник компании Bethesda, высказал свои мысли о том, почему Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на его взгляд, не достигает уровня правдоподобия и жизненности, присущего мирам игр серии GTA. В интервью изданию Esports Insider он отметил, что хотя город от CD Projekt Red выглядит впечатляюще, он не воспринимается как реальное место. Пёркипайл подчеркнул, что создание по-настоящему живого города требует значительного тестирования и детального подхода. Сравнивая Cyberpunk 2077 с играми Rockstar, он отметил, что города в последних ощущаются более настоящими, тогда как Найт-Сити представляется скорее декорацией. Несмотря на свою любовь к Cyberpunk 2077 и полученное от нее удовольствие, разработчик считает, что ощущение функционирующего города там не достигается на том уровне, как в GTA или Fallout: New Vegas, которые, по его мнению, лучше балансируют между масштабом мира и его насыщенностью.
Как создать современный сайт на Laravel: практический маршрут от идеи до запуска
Если у вас есть идея для веб-проекта и вы хотите реализовать её быстро, надёжно и с хорошей архитектурой, разработчик сайта на laravel — один из лучших путей. В этой…


