Согласно последним слухам, ожидается, что технология PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution), представленная Марком Церни, появится в первом квартале 2026 года, вероятно, в период с января по март. Это инновационное решение на основе искусственного интеллекта должно существенно поднять качество графики на консолях Sony, сопоставив его с новыми разработками конкурентов, такими как AMD FSR 4.
Обновление 2.0, как предполагается, внесет не только косметические изменения, но и ряд значительных улучшений, включая:
— Увеличение частоты кадров: игры, которые ранее работали на уровне 70-80 FPS, теперь будут работать быстрее и стабильнее.
— Обновление классических игр: PSSR 2.0 позволит старым играм с низким разрешением выглядеть великолепно на современных 4K и 8K дисплеях.
— Повышение качества изображения: новые алгоритмы машинного обучения помогут минимизировать артефакты, сохраняя при этом высокую детализацию.
Хотя слухи не подтверждают внедрение технологий генерации кадров в PSSR 2.0, разработчики смогут применять решения, такие как FSR 3, для дальнейшего повышения частоты кадров. Ожидается, что Sony предоставит новые инструменты для упрощения оптимизации игр под новую архитектуру. Официальная дата презентации от Sony пока не названа, но индустрия с нетерпением ждет новостей от Марка Церни.


