Недавние обновления и бесплатные выходные значительно повысили популярность No Rest for the Wicked, достигнув рекордного числа активных пользователей в Steam. Создатель игры, Томас Малер, поделился своими амбициозными целями, заявив, что он нацелен не только на создание выдающейся игры, но и на формирование полноценной платформы. Игра задумывалась как долгосрочный проект с прочным основанием.
После выхода патча Breach Refined, разработчик начал работу над режимом выживания, который убирает кампанию, но при этом включает качественные элементы, привычные для жанра. Он уверен, что благодаря обновлению Crucible сможет сделать один из лучших roguelite и survival-игр.
Малер также отметил разнообразие NRftW, где можно найти элементы, напоминающие Stardew Valley и Harvest Moon, способные привлечь поклонников уютных игр. Система классов будет избегать распространенных проблем, связанных с прогрессом, а PvP-режим обещает быть очень динамичным. Команда сосредоточена на доработке версии 1.0, с целью предоставить пользователям уникальный опыт, который бывает раз в поколение.

