С недавним официальным объявлением о полной переработке оригинальной трилогии God of War для консоли PS5, популярный инсайдер TCMFGames поделился интересными деталями о будущем проекте. Ключевым моментом стало возвращение Ти Си Карсона (TC Carson), который вновь озвучит молодого Кратоса. Разработка осуществляется с нуля на новом движке, обеспечивая впечатляющую графику, полностью обновленные текстуры и современное освещение, соответствующее высочайшим стандартам игр для PlayStation. Обсуждая процесс работы, TCMFGames и его подписчики согласны, что такая масштабная реконструкция займет много времени, вероятным сроком релиза назван 2028 год. Обновленная трилогия выйдет на PS5 и будущей PS6, что позволит в полной мере использовать потенциал нового движка. Также инсайдер обратил внимание, что фанаты все еще ожидают анонса от Кори Барлога (Cory Barlog), который работает над секретным проектом. Геймеры активно обсуждают возможности геймплея, требуя от разработчиков не вносить цензуру в классические игры, а также предоставить возможность переключаться между современным и классическим ракурсами камеры. TCMFGames поддержал эту инициативу, выразив желание увидеть опцию с традиционным управлением для сохранения духа оригинальных слэшеров в новой графической обертке.
Вопрос-ответ
Когда выйдет переработанная трилогия God of War на PS5 и потенциально PS6?
По информации от TCMFGames и подписчиков, разработка идет с нуля на новом движке, и релиз, по прогнозам инсайдеров, может состояться в 2028 году. Игра планируется выйти на PS5 и будущую PS6, чтобы максимально использовать мощность нового движка и современные визуальные технологии.
Кто будет озвучивать молодого Кратоса в новой версии?
Вернется актёр Ти Си Карсон (TC Carson) на роль молодого Кратоса, возвращая знакомое звучание персонажа в переработанном проекте.
Будут ли сохранены элементы управления и камера из оригинальных игр?
Фанаты требуют сохранения духа оригиналов, возможности переключаться между современным и классическим ракурсом камеры и традиционным управлением. Инсайдеры и команда проекта поддерживают идею опции с классическим управлением, чтобы сохранить слэшеры и атмосферу оригинальной трилогии в обновленной графике.

