Недавний отчёт аналитической компании Newzoo стал ответом на решение Sony сократить количество одиночных эксклюзивов PlayStation на ПК. Исследование показало, что запоздалые порты не оправдывают вложений. Поначалу такие выпуски, как God of War и Horizon Zero Dawn, имели успешные продажи, в отличие от Marvel’s Spider-Man 2 и The Last of Us Part II Remastered, которые не смогли удовлетворить ожидания.
Ману Розье, директор по исследованию рынка Newzoo, уточнил, что проблема кроется в значительном временном разрыве между релизами. ПК-геймеры не готовы платить полную цену за игры, выходящие с опозданием. Статистика показывает, что в первые три месяца после консольного дебюта доля ПК-аудитории составляет лишь 13%. В то время как при одновременном выходе численность ПК-геймеров достигает 44%.
Такой спад не говорит о низком качестве игр, а объясняется теряемым интересом. По мере затягивания релиза на ПК, интерес к игре снижается. К тому же недавно созданная студия Unbound Games Синдзи Миками готовит AAA-проект для консолей и ПК. Тем временем, конкурирующая Microsoft делает ставку на интеграцию между платформами, предлагая больше совместных релизов.

