Компания Microsoft совместно с Intel и Nvidia работает над внедрением двух новых функций в систему DirectX, которые призваны решить проблемы, знакомые многим геймерам ПК. Одна из функций улучшает интеграцию ИИ внутри игр, а другая сокращает задержки при компиляции шейдеров и время загрузки.
В рамках обновления планируется введение инструментов DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, которые стандартизируют процесс запуска задач ИИ через DirectX. Это позволит разработчикам использовать единые методы вместо специфических решений. Возможности этих инструментов будут крайне полезны при нейронном рендеринге, текстурировании и создании эффектов.
Intel работает с Microsoft над поддержкой линейной алгебры, тогда как Nvidia фокусируется на стандартизации аппаратного ускорения ИИ. Главная задача — минимизация накладных расходов при обработке рабочих нагрузок ИИ в GPU. Microsoft стремится сделать интеграцию ИИ более прозрачной для пользователей, что повысит как производительность, так и простоту создания игр.

