Известный геймдизайнер Даниэль Вавра, стоящий за созданием Kingdom Come: Deliverance, вновь поднял важные вопросы касательно применения искусственного интеллекта в игровой индустрии. Его интерес к данной теме был вызван показом новой технологии NVIDIA RTX Mega Geometry в The Witcher 4, который произвел на него мощное впечатление. Вавра отметил, что главной темой его размышлений стало не только визуальное восхищение, но и возможность ИИ изменить процесс разработки игр. Он предложил рассмотреть вариант, что ИИ, который многие воспринимают как угрозу, может наоборот открыть новые перспективы для создателей игр. Вавра утверждает, что благодаря ИИ появится возможность создавать масштабные проекты еще быстрее, что позволит даже таким компаниям, как CD Projekt Red, разрабатывать игры, которые будут превосходить текущие по сложности и объему.
Недавно в CD Projekt Red уже заявили о значительных плюсах от внедрения ИИ в производственные процессы, подчеркивая, что это лишь инструмент, помогающий людям, а не заменяющий их креативность.
Самосвальные полуприцепы: техника для стройки и добычи инертных материалов
Строительные площадки, карьеры и дорожные работы формируют один из самых требовательных сегментов рынка грузовой техники — здесь полуприцепы работают в жёстких условиях: бездорожье, абразивные материалы, интенсивная эксплуатация и частые циклы…

