На недавней конференции GTC 2026 была представлена технология DLSS 5, вызвавшая удивление у многих, включая разработчиков из Ubisoft и Capcom. По словам известного инсайдера Тома Хендерсона, сотрудники этих студий не были проинформированы о своем участии в продвижении новой технологии. Один из работников Ubisoft рассказал, что информация о проекте пришла к ним одновременно с публикацией. Для сотрудников Capcom это стало настоящей неожиданностью, так как компания всегда придерживалась скептического мнения о генеративном искусственном интеллекте при разработке своих игр, включая Resident Evil Requiem. Теперь у них есть опасения, что анонс DLSS 5 может привести к изменению стратегии компании в пользу использования генеративного ИИ. Ранее геймеры выразили недовольство качеством визуального стиля, который предлагает DLSS 5, поэтому генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг не согласен с критикой. Ожидается, что релиз DLSS 5 состоится осенью, и первыми играми, поддерживающими эту технологию, станут Resident Evil Requiem, Starfield и другие ожидаемые проекты.
Самосвальные полуприцепы: техника для стройки и добычи инертных материалов
Строительные площадки, карьеры и дорожные работы формируют один из самых требовательных сегментов рынка грузовой техники — здесь полуприцепы работают в жёстких условиях: бездорожье, абразивные материалы, интенсивная эксплуатация и частые циклы…

