В Take-Two Interactive произошли значительные изменения в кадровом составе, которые могут оказать влияние на стратегию компании в сфере искусственного интеллекта. По информации СМИ, из компании ушёл Люк Диккен, который занимал должность руководителя ИИ-направления. Кроме того, произошли сокращения в команде. Диккен подтвердил свой уход, отметив, что его команда на протяжении нескольких лет работала над разработкой технологий для создания игр. Большая часть их достижений была основана на подразделении прикладного ИИ, которое было сформировано после приобретения Zynga в 2022 году. Эти события выглядят особенно неожиданно на фоне недавних заявлений руководства компании. Штраус Зельник, генеральный директор, подчеркивал активное внедрение генеративного ИИ и реализацию множества пилотных проектов для повышения эффективности. В то же время президент Карл Слатофф призвал относиться к текущим возможностям технологии с осторожностью. На данный момент компания не комментирует ситуацию, и остается неясным, является ли это частью масштабной реструктуризации или же точечной корректировкой курса. Тем не менее, такие изменения могут указывать на переосмысление роли ИИ в будущих проектах, включая игры от Rockstar Games и 2K.
Самосвальные полуприцепы: техника для стройки и добычи инертных материалов
Строительные площадки, карьеры и дорожные работы формируют один из самых требовательных сегментов рынка грузовой техники — здесь полуприцепы работают в жёстких условиях: бездорожье, абразивные материалы, интенсивная эксплуатация и частые циклы…

