Аша Шарма, новая генеральная директор Microsoft Gaming, в своем первом обращении к команде обозначила три основных направления своей работы. Она акцентировала внимание на необходимости создания великолепных игр, возвращении к истокам бренда Xbox и переосмыслении будущего в игровой индустрии. Шарма подчеркнула, что успешные проекты должны быть с запоминающимися персонажами и инновационным геймплеем. В рамках этих целей Мэтт Бути был назначен главным директором по контенту.
Главный приоритет — это вовлечение хардкорной аудитории, которая поддерживала Xbox в течение последних 25 лет. При этом консоли останутся в фокусе, хотя экосистема будет расширена на ПК, мобильные устройства и облаки. Шарма также высказалась против избыточного использования ИИ, подчеркивая, что игры — это искусство, созданное людьми. Она призвала вернуть бунтарский дух бренда и открыла диалог с сообществом, выразив готовность к обсуждению эксклюзивных игр и интерфейсов, узнавая предпочтения поклонников.

